魔方市场数据深度分析:2020年我国魔方市场规模为7.52亿元,同比2019年增长1.70%。
2022年04月24日
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度至今未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
据中经智盛发布的《魔方市场深度分析与发展战略规划报告》显示:
魔方的发展也和国内的经济发展有很大关系,往往随着经济发展越来越快,门店租金成本以及人力的工资待遇的成本越来越高,导致老板、店铺经营者要考虑提高效率、压缩成本。魔方的市场规模稳定提高,其市场规模从2016年的6.55亿元到2020年的7.52亿元,复合增长率为3.52%。
随着我国公民对儿童早教问题重视度提升,能够开发智力,锻炼逻辑思维的益智玩具市场需求持续增加,同时魔方运动的规模化也带动了成人魔方市场的发展。2016年我国魔方市场规模为6.55亿元,2020年为7.52亿元,同比2019年增长1.70%。
魔方属于玩具行业,企业应时刻注意产品的生产质量,保证产品不参有有毒有害的物质,且企业生产排放达到标准。同时时刻关注国家政策和下游需求,为企业转型做好充足的准备。
目前看来,三阶魔方是最基础的魔方,也是销量最大的魔方,任何魔方生产企业都离不开三阶魔方的生产。与此同时,魔方的衍生品也较多,除了高阶魔方之外,还有镜面魔方、魔表魔方、金字塔魔方等,这类产品也都逐渐加入了WCA比赛项目,但对于魔方企业来说,这类产品市场上需求不大,生产这类产品可能会导致库存积压等风险,企业应根据市场情况进行魔方的生产。